<div dir="ltr">AFAIK srcds (the Source Dedicated Server)�doesn't�support binding to IPv6 yet so for any games by Valve (CSS, CSGO, TF2, L4D, etc) so your only hope for�those�for now is running 6to4. You can try pestering valve on the Srcds mailing list etc and hope they decide its worth coding it in now.<div>

<br></div><div>Minecraft does support IPv6�naively, but im not sure about the other games. Your best bet is doing some googling for each game you want to know about.</div><div><br></div><div style>--Damian</div></div><div class="gmail_extra">

<br><br><div class="gmail_quote">On Wed, Mar 6, 2013 at 11:25 AM, Daniel Watson <span dir="ltr"><<a href="mailto:daniel@glogroup.com.au" target="_blank">daniel@glogroup.com.au</a>></span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">

<div lang="EN-AU" link="#0563C1" vlink="#954F72"><div><p class="MsoNormal">Hello Noggers<u></u><u></u></p><p class="MsoNormal"><u></u>�<u></u></p><p class="MsoNormal">Does anybody know, how well game servers, such as, CS, CSS, Minecraft, Arma2 ect perform on an IPV6 IP� If they run at all?<u></u><u></u></p>

<p class="MsoNormal"><u></u>�<u></u></p><p class="MsoNormal">Would like feedback from anybody who has experimented with this<span class="HOEnZb"><font color="#888888"><u></u><u></u></font></span></p><span class="HOEnZb"><font color="#888888"><p class="MsoNormal">

<u></u>�<u></u></p><p class="MsoNormal"><span>D.<u></u><u></u></span></p><p class="MsoNormal"><u></u>�<u></u></p></font></span></div></div><br>_______________________________________________<br>
AusNOG mailing list<br>
<a href="mailto:AusNOG@lists.ausnog.net">AusNOG@lists.ausnog.net</a><br>
<a href="http://lists.ausnog.net/mailman/listinfo/ausnog" target="_blank">http://lists.ausnog.net/mailman/listinfo/ausnog</a><br>
<br></blockquote></div><br></div>